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九个赛季
把赛程记到今天

九个赛季下来,万搏体育中文站台既是球迷每天查场次的地方,也是研究型用户对照净胜球与升降级走势的地方。俱乐部和媒体需要杯赛签表、点球台账或批量数据文件时,同样能在这里找到对应入口。

  • 2016 起始赛季
  • 42 联赛与杯赛
  • 68 内容团队人数
  • 28 合作数据供应方

01 / 站台做什么

从一场比赛的赛程,到一整个赛季的横向对照

赛程库覆盖 42 个联赛与杯赛,其中跨国俱乐部杯赛 11 项。不同的人在这里取走不同的东西,落点都是同一个赛季。

每天追比赛的球迷

按比赛日、轮次和联赛标签走,打开就能看到当天的场次安排与比分。杯赛签表与关键场次的点球数据,也能顺着同一场比赛找到。

做对照分析的研究型用户

净胜球、主场地图、升降级走势可以按联赛摆在同一条线上比较。某支球队为什么被标在附加赛区,沿着对照表往下追就能看清。

俱乐部、媒体与数据团队

需要整段赛程、签表台账或点球记录做二次分析,可以取走 CSV 与 PDF 文件,也可以申请一次拿到大批量数据。

功能用法与文件清单,整理在数据与工具目录

02 / 沿革

赛季刻度上的每一次升级

从最早的赛程条目,到第三版升降级模型,再到重写后的移动端应用。点下面的刻度,可以直接跳到那一段。

球场边线与草皮纹理的低饱和俯拍,画面上叠加横向刻度线
赛季阶段与版本号并排,横着看就是一整条演进轨迹。
  1. 2016 起步

    先把赛程聚起来

    最早的一批条目,是把各联赛与杯赛的比赛日、轮次整理成能查的赛程。第一批使用者是需要在手机上按比赛日翻看安排的球迷。

  2. 2017 扩类

    杯赛签表进入站台

    签表比联赛难处理:主客场两回合要分先后,中立场地决赛另算一套规则。规则定下来之后,签表库逐年扩到今天的 96 项杯赛。

  3. 2019 建模

    阵容模型第一版

    阵容稳定度第一次进入分析。密集赛程里哪支球队轮换得住、哪支球队一套阵容撑到底,开始有了可以量化比较的依据。

  4. 2021 沉淀

    每个赛季出一期数据年报

    赛季结束后把当季的净胜球分布、升降级走势和点球记录复盘一遍。到现在累计发布了 5 期,成为很多研究型用户赛季末的对照底稿。

  5. 2023 开放

    批量导出上线

    俱乐部与媒体用户可以为自己的分析取走数据文件,单次导出上限 20 万行。同一年,供应合作范围继续向亚洲、欧洲以外的区域延伸。

  6. V3 模型换代

    升降级分析换到第三版

    模型加入阵容稳定度、赛程强度、净胜球趋势三个维度,每轮联赛结束 4 小时内刷新全部升降级概率。升级区、附加赛区、降级区各用一种颜色标出,一眼能分辨。

  7. V3.6 当前版本

    移动端应用重写完成

    现在的 iOS 版赛程支持 iOS 15 及以上的 iPhone 与 iPad,从联赛、日期、球队三条路径都能进单场详情页,正常网络下平均 0.8 秒打开。

每一次改动的说明与历史记录,都留在更新动态里。

03 / 团队

68 个人,分工守着一整个赛季

赛程、签表、阵容变动和点球记录不是跑完程序就完事的,赛后还要有人对着录像和记录板一条条过。站台每周更新 320 条以上赛程与赛事数据条目。

多屏数据显示的工作台俯拍,画面左侧留出深色空白区域
赛程与数据两组人交替值班,比赛日当天滚动校对条目。
  • 编辑 26
  • 数据工程 18
  • 产品与设计 12
  • 客服与运营 12

编辑负责赛程与签表条目的整理和赛后校对;数据工程盯着数据管道、模型刷新与导出服务;产品与设计跟进应用和页面的功能迭代;客服与运营处理资料申请与问题回复。功能迭代说明每 6 周发布一次。

04 / 现场网络

47 名记录员,19 个城市,平均 12 分钟到位

阵容变动的信息,多数不在比分接口里。首发调整、临时换人、伤停名单,靠的是分布在 19 个城市的 47 名现场记录员,比赛进行中用手写记录板同步提交。

提交之后平均 12 分钟进入站台。签表、对阵与阵容变动三张表共享同一份现场信息,一处更新,其他地方跟着同步。

现场提交中

计时表与手写数据板的局部特写,画面中不出现人物面部
计时表与手写板,是现场记录员最常用的两件工具。

05 / 数据来源

两条采集线,交叉出一个赛季

接口拿得到的东西讲速度和规模,接口拿不到的讲人和细节,两者合在一起才是能用的赛季数据。

28 家赛事数据供应方

站台与 28 家数据供应方保持长期合作,覆盖亚洲、欧洲、南美三个区域。比分、赛程和基础统计这类结构化程度高的内容,主要通过官方接口按轮次同步。

合作时间长的几家已经跟过五个以上完整赛季,遇到赛程临时调整,改动能当天进到站台的赛程条目里。

接口之外的那部分

阵容变动、临时伤停、点球的主罚顺序,接口往往给不全或者给得慢。这些内容由现场记录员补上,落到阵容变动、对阵和点球台账里。

两条线在同一条记录上汇合,由数据工程团队负责合并与去重,最终呈现成您看到的一条阵容变动或者一次主罚。

06 / 数据怎么算

每个数字后面,都有一份写得清楚的算法说明

净胜球、升降级概率和点球字段分别怎么来的,研究型用户可以逐项对照,也可以拿去和别的资料做横向比较。

  • 01

    净胜球

    按场次累计进球与失球的差值,主客场分开标注,杯赛两回合按总比分计算,淘汰赛加时与点球阶段的进球单独归入点球记录。

  • 02

    升降级概率

    由第三版模型给出,输入是阵容稳定度、赛程强度与净胜球趋势三个维度。每轮联赛结束 4 小时内刷新全部概率,升级区标荧光青、附加赛区标黄绿、降级区标橙。

  • 03

    点球记录

    每条记录包含主罚顺序、命中结果、扑救方向、比赛阶段四个字段。合集已收录 4286 场关键场次,最早可回溯到 2016 赛季。

完整的算法说明与常见疑问,集中在知识中心;需要把结果用在自己的报告里,也可以直接申请原始资料

07 / 站台信息

服务地区与联系渠道

站台备案号为云ICP备44983526号,服务地区为云南,内容面向全国范围的华语用户。赛事资料、赛程疑问或数据对接,工作日内都能找到人。

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